在最近一次采访中,《Day Z》制作者 Dean Hall讲解了该游戏的定价模式,目前,《Day Z》将在最早六月份以后进入alpha阶段,随后才会正式发售。当服务器开始接收数据以后,制作组就会对游戏的状况进行评价。在评价的基础上,开启类似于《我的世界》的alpha阶段,允许玩家付费参与各个开发阶段的游戏测试。购买早期测试资格的玩家将只需要支付基本费用,购买beta测试或者完整版游戏的玩家支付的费用都会相应有所提升。


玩家可以支付一定费用,抢先进入游戏开发早期的版本,然后等到beta的事的时候,购买测试资格就要提升或许10美元,等到完整版发售的时候可能要再贵上10美元。


为了感谢Reddit论坛版主和所有在《Day Z》开发过程中提供过支持的人,Dean Hall表示将会为他们免费发放早期测试资格, 大概有30 – 100人


《Day Z》最初只是《武装突袭2》的mod,后来人气爆棚,甚至反过来推动了《武装突袭2》的销量。于是决定发布《Day Z》单行版。该项目最初于2012年宣布,已经经历了多次跳票。

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