这篇文章是意大利战网上的一些玩家问答集合。都是一些玩家关心的发售、测试时长之类的问题。这些问答在之前已经被很多玩家问起过,而暴雪的回答依然是那么圆润如意毫无破绽,偏偏就是找不到那一丝想要的答案。


1) 您怎么看Jay Wilson说的话,他说过游戏测试6个月之后正式版才会发售,这仍然是你们的目标么?还是说在“跳票”公告之后,已经不用考虑这个了?


2) 如果游戏再跳票,那么我们是不是应该期待2012年5月或6月才能见到游戏。以及您认为3的beta还会持续多久?


3) 如果发售日期在2012年3月以后,我觉得不应该说目标还是“2012年初”,但是可能是2月或者3月么?我是说,这不会对暴雪因为作品跳票而导致对股价的影响么?


1) 每当说到发售日期的时候,我们应该优先想到的是2012年什么时候Mike Morhaime先生会宣布暗黑3的发售日期。


Beta的长度不能作为正式版发售的指示器,当我们宣布2012年时原计划就已经跟着推迟了。


即便Beta时间很长也我们也不担心,因为我们都知道游戏的测试版并没有包括完整版的所有功能。


3) 我不认为Beta时间的延长会影响暴雪的股票。最少我们仍然计划是2012年发售游戏。话虽如此,但我并不是股票经纪人,所以我也不能预测什么。


虽然我们一直推崇全球同步发售,但很明显在全球所有地方同时发售并不一定总是可行,但这不会影响最终发售。


我们在每个战区都会遇到一些问题,特别是关于运作模式上的(比如星际2在巴西和俄罗斯)或者法律问题(中国和韩国)。


对我们来说一定要到达“准备好了”。暗黑3是一款从头到尾都可玩的游戏,所有章节都已完善,完全可玩。所有的职业都有了,技能也都有了。虽然尽管是可玩的,不过,和我们的“准备好了”差距甚远。

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